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在國潮涌動、文創IP價值日益凸顯的今天,一家來自湖南湘潭的玩具企業——桑尼森迪,正以“平價潮玩第一股”的姿態沖擊港交所。1月8日,其招股書正式披露,高盛與中金聯席保薦,投后估值高達40億元。而在六年前,這家公司的估值僅為5000萬元。
令人矚目的是,桑尼森迪并非依靠高端化、收藏化的路線突圍,而是錨定“9.9元”平價市場,憑借《哪吒之魔童鬧?!罚ㄏ路Q《哪吒2》)、《浪浪山小妖怪》等爆款國漫IP授權產品,在2025年前九個月實現收入3.86億元、凈利潤5196萬元,成功扭虧為盈。
從為達能、費列羅生產牛奶促銷玩具的代工廠,到手握多個熱門IP、估值暴漲80倍的擬上市公司,桑尼森迪的崛起,是國潮文創消費勃興的縮影,也是中國玩具供應鏈能力向品牌化、IP化躍遷的典型樣本。
然而,在光鮮的增長曲線背后,其零自有IP、授權期限短、存貨激增、研發投入占比下滑等問題,也為這場“平價潮玩”的資本故事蒙上了一層不確定性。
一、爆款IP驅動增長,
國潮東風與供應鏈能力上演“雙重奏”
桑尼森迪的爆發式增長,始于2025年。這一年,公司與《哪吒2》《浪浪山小妖怪》兩大現象級國漫IP達成授權合作,并憑借其強大的供應鏈快速響應能力,成為首家推出《哪吒2》正版手辦的廠商,迅速占領市場認知高地。其推出的相關手辦產品單價多數低于10元,完美契合了下沉市場的消費力。
招股書顯示,2025年前三季度,其“IP玩具產品”收入占比從2023年的28%猛增至78.3%,其中國潮文創IP產品貢獻過半營收。僅抖音旗艦店的《哪吒2》手辦就已售出約80萬件。“首個推出”的標簽,不僅為其帶來了寶貴的市場窗口期,更成為其招股書中強調的關鍵競爭優勢。
這一轉變背后,是公司戰略從代工出口向IP品牌的徹底轉身。
創始人楊杰早年從事外貿飾品與食品促銷玩具代工,服務過達能、費列羅、雀巢等國際品牌。2015年回鄉建廠后,公司一度以進出口貿易為主,2020年后外貿承壓,遂轉向國內IP授權市場。
憑借多年積累的模具開發、多材料注塑一體化成型技術(良品率超99.9%)和規模化生產能力,桑尼森迪能快速響應IP熱點,實現低成本、大批量生產。
平價策略精準擊中了下沉市場與泛消費人群。
弗若斯特沙利文數據顯示,按2024年銷量計,桑尼森迪在定價20元及以下的平價立體IP玩具中排名第一。其產品多數定價在9.9元以下,僅為泡泡瑪特同類產品價格的1/7左右,極大降低了消費門檻,在抖音等電商平臺借助直播投流迅速起量。
同時,公司仍保留“IP玩具+”業務,為食品飲料品牌提供定制促銷玩具,維持B端基本盤。
資本聞風而動,估值水漲船高。
2025年10月,高瓴資本投入約2.35億元,投后估值達34億元;12月再獲Aurora Management投資,估值推高至40億元,約為2019年的80倍。投資方看中的,正是其“供應鏈效率+IP爆款捕捉”的短期兌現能力。
二、光環下的隱憂:
IP依賴癥與可持續模式之考
桑尼森迪的成長路徑,清晰地勾勒出一條“供應鏈+爆款IP”的短周期增長曲線。其成功得益于對國潮風向的敏銳捕捉、成熟的柔性生產能力以及高效的電商轉化,在短時間內實現了規模與估值的雙重躍升。
然而,這種增長模式的內核,建立在對外部IP尤其是短期爆款的高度依賴之上。一旦IP熱度消退或授權生變,增長引擎便面臨熄火風險。其商業模式的韌性、盈利能力的長效性以及估值的可持續性,也因此被打上問號。
首先,核心命門在于“零自有IP+授權短期化”。
公司所有IP均為授權取得,且多為非獨家、期限僅1-2年、不自動續約。2025年貢獻主要收入的《哪吒2》《浪浪山小妖怪》授權期限僅為12個月,將于2026年到期。IP授權費增速驚人:從2023年的648.1萬元增至2025年前三季度的5076.8萬元,占銷售成本比例從7.3%升至20.3%,持續擠壓利潤空間。一旦爆款IP熱度下降或授權未能續約,業績恐將大幅波動。
其次,研發投入占比下滑,創新能力存疑。
公司自稱“技術驅動”,但研發開支占收入比例從2023年的5.5%持續降至2025年前三季度的2.2%。在IP非獨家的背景下,產品設計差異化是競爭關鍵,研發投入不足可能削弱其長期產品競爭力。與之相對,銷售費用2025年前三季度同比激增126%,增長仍高度依賴營銷投流而非產品創新。
第三,存貨飆升與品控投訴埋下隱患。
截至2025年9月30日,公司存貨金額達1.26億元,較2023年底增長276%。若IP熱度減退,存貨跌價風險將顯著增加。
同時,在黑貓投訴、小紅書等平臺,已出現不少關于產品毛刺、顏色不均、售后推諉等品控問題反饋,即便定價低廉,品控短板仍可能反噬品牌口碑。
此外,行業競爭日趨激烈。
同樣定位平價市場的其他公司已涉足9.9元價格帶,且其產品具備可動關節等互動設計優勢。桑尼森迪的“黑燈工廠”與成本控制能力雖構成護城河,但并非不可復制。
三、平價潮玩的出路,
不止于賭爆款
桑尼森迪的沖刺上市,映射出中國潮玩市場正在發生的分化:一端是泡泡瑪特憑借自有IP與會員體系構建文化護城河;另一端則是以桑尼森迪為代表的供應鏈企業,借助外部爆款IP與極致性價比快速收割市場。
招股書顯示,公司已儲備《大圣崛起》(計劃2026年上映)、《王者榮耀》Q版手辦、2026年FIFA世界杯吉祥物等IP,試圖復制成功。其中世界杯IP授權覆蓋60余國,首批訂單已達300萬件,或將成為下一個增長點。
然而,真正要支撐起40億估值并走得更遠,桑尼森迪必須突破“爆款依賴癥”。此次IPO募資用途中,已提及將用于獲取更多獨家授權、開發自研IP。這或許是公司從“代工型品牌”轉向“內容型品牌”的關鍵一步。
文旅新消費的本質,是文化價值與情感共鳴的承載。平價潮玩的意義在于讓更多人輕松擁有“陪伴與愉悅”,但這不意味著可以犧牲品質與創新。桑尼森迪若能借助資本力量,在保持供應鏈優勢的同時,逐步構建自有IP體系、提升產品設計與品控標準,或可在龐大的下沉市場中找到可持續的生存空間。
否則,若僅停留在“追逐熱點、快速變現”的層面,這場估值狂歡終將隨IP熱度散去而回歸理性。畢竟,潮玩產業的長久生命力,終究來自于文化與情感的真實積淀,而非一時的流量賭注。